Selasa, 06 Desember 2011

ketika aku dan dia mencintainya



 Setiap manusia bisa mencintai dan dicinta...aku adalah manusia..dengan begitu aku memiliki hak untuk mencintai dan dicintai..
Apa salah jika aku mencintainya (cowo')..??kata temenku nggak..tapi mungkin sebenarnya salah...tapi bukan sebuah masalah yang besar..cinta itu bukan hal yang memaksa..
Apa salah ugha jika dia (cewe') mencintainya (cowo')..??aku menjawab nggak..aku dan dia (cewe') berhak untuk mencintai pria yang sama..tapi apa salah jika dia (cowo') menerima aku dan dia (cewe')..??aku dan temenku menjawab salah...karena itu tidak adil bagiku dan baginya (cewe')...
Apa yang akan terjadi jika terjadi hal seperti ini..??
Aku ingin memilikinya (cowo')...dan dia(cewe')pun ingin memilikinya (cowo')..
Aku pasti bingung..dan memang bingung harus bagaimana...aku takut mengambil langkah yang salah...aku tak mau jika tidak memilikinya (cowo')..tapi akupun tak bisa jika dia (cewe') tak bisa memilikinya (cowo')..
Masalah yang tak dapat dipikirkan dengan sepele..ato mungkin nggak usah ada yang harus memilikinya (cowo') antara aku dan dia (cewe')..??







Minggu, 27 Februari 2011

ketika kau katakan takut kematian..begitupun aku..

Setiap manusia pasti akan bertemu dengan malaikat pencabut nyawa,,,,
tak pandang kapan dan dimana

ketika telah waktunya,,,tak dapat lagi berusaha menghindar bahkan kabur darinya,,,
karena semua telah tercacat dalam catatan yang semu,,,

kehidupan tak abadi..

berusaha dan banyak berdo'a yang akan membawa kepada kebahagiaan di hari akhir....
Perjalanan hidup tak sepanjang jalan,,,,,bila di ibaratkan hanya seinci dari panjangnya jalan,,,

dan...
semua akan berakhir dengan kematian..
sebelum semua terjadi....mari bersama-sama berjalan dengan hati,,,

dan...menjaga hati,,,dengan kebaikan....

L.O.V.E

Cinta,,,,
banyak yang mengatakan cinta,,,cinta dan cinta,,,,

Apa sebenarnya cinta,,,,
cinta yang ku tahu adalah dimana adanya perasaan sreg atau getar di saat bertemu dengan lawan jenis,,,
tapi entahlah,,,,,Dari arti cinta sendiri aja udah memiliki banyak makna,,,
tergantung kepada siapa yang merasakan cinta itu sendiri,,,,

Cinta antara yang sedang berbahagia dan cintanya orang yang sedang sedih karena korban cinta amat sangat berbeda makna,,,,,

Cinta adalah segalanya,,,mungkin itu yang akan di katakan bagi mereka yang sedah asyik bercinta....
ada pula yang bermaknakan cinta itu hal yang menyedihkan di akhir cerita,,,tu kata yang baru putus cinta
Hemmm,,,,,
pa lagi coba,,,???????
yang aku kenal cinta adalah sebuah kata

LOVE,,,,,,
yeach,,,,,,
LOVE is cinta,,,,

bener g cie,,,????
nggak ngaruh bareng apa itu cinta,,yang penting ketika mencinta dan dicintai akan memberikan sifat positif kepada 


para pecinta....

Selasa, 25 Januari 2011

pengaruh perkembangan TIK dalam era globalisasi



             Ledakan Teknologi Informasi dan Komunikasi telah membuka babak baru bagi masyarakat untuk memperoleh informasi secara otonom. Sekat-sekat informasi dengan sendirinya menghilang oleh inisiatif kuat individu yang ingin mengetahui lebih jauh apa yang terjadi sekitarnya. Setiap orang memiliki akses terhadap sumber informasi dimanapun di dunia ini. Konsekuensinya, masyarakat menjadi kritis dan tanggap terhadap hal yang berkembang.

Perkembangan dunia teknologi informasi yang demikian pesatnya telah membawa manfaat luar biasa bagi kemajuan peradaban umat manusia. Kegiatan komunikasi yang sebelumnya menuntut peralatan yang begitu rumit, kini relatif sudah digantikan oleh perangkat mesin-mesin otomatis. Sistem kerja alat teknologi telah mengalihfungsikan tenaga otot manusia dengan pembesaran dan percepatan yang menakjubkan. Begitupun dengan telah ditemukannya formulasi-formulasi baru aneka kapasitas komputer, seolah sudah mampu menggeser posisi kemampuan otak manusia dalam berbagai bidang ilmu dan aktivitas manusia. Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi yang telah kita capai sekarang benar-benar telah diakui dan dirasakan memberikan banyak kemudahan dan kenyamanan bagi kehidupan umat manusia.
Bagi masyarakat sekarang, teknologi informasi dan komunikasi merupakan suatu religion. Pengembangannya dianggap sebagai solusi dari permasalahan yang ada. Sementara orang bahkan memuja hal tersebut sebagai liberator yang akan membebaskan mereka dari kungkungan kefanaan dunia. Selain itu, hal tersebut juga diyakini akan memberi umat manusia kebahagiaan dan immortalitas. Sumbangan teknologi informasi dan komunikasi terhadap peradaban dan kesejahteraan manusia tidaklah dapat dipungkiri.
Seperti yang kita ketahui bahwa di era serba modern seperti saat ini, peran teknologi informasi dalam kehidupan sehari-hari tentunya sangat berpengaruh. Hal ini tidak terlepas dari aktivitas kita yang kerap kali ditunjang dengan teknologi informasi itu sendiri yang mampu menjawab tuntutan pekerjaan yang lebih cepat, mudah, murah dan menghemat waktu.
Kemajuan teknologi menjadi jawaban dari kemajuan globalisasi yang kian menyelimuti dunia. Suatu kemajuan yang tentunya akan memberikan dampak bagi peradaban hidup pelajar. Tidak dapat dipungkiri, kini kita telah menjadi “budak” dari peradaban teknologi informasi itu sendiri. Bagaiman tidak, banyaknya pelajar yang sekaligus berperan sebagai pengguna teknologi informasi dan komunikasi, membuktikan bahwa kehidupan yang mereka lakoni tak pernah lepas dari peran teknologi informasi.
Menghadapi keadaan seperti ini, kita sebagai pelajar perlu diarahkan pada sikap “sadar teknologi” atau “melek teknologi”. Kemajuan yang sering diartikan sebagai modernisasi, menjanjikan kemampuan manusia untuk mengendalikan alam melalui ilmu pengetahuan, meningkatkan kesejahteraan material melalui teknologi dan meningkatkan efektivitas kemampuan pelajar melalui penerapan organisasi yang berdasarkan pertimbangan kesadaran. Karena dengan ilmu pengetahuan teknologi informasi dan komunikasi pula, manusia dapat melakukan hal-hal yang sebelumnya belum pernah dibayangkan.
Di satu sisi, teknologi memiliki keuntungan bagi orang yang menggunakannya. Misalkan saja dalam hal berbagi informasi, para pelajar dapat mengakses informasi dunia dengan cepat dan mudah, sehingga mereka dapat menyadari bahwa dunia seakan berada di genggaman mereka. Suatu akses yang tentunya akan memperkaya para pelajar dengan segudang informasi yang dapat memacu motivasi mereka untuk meningkatkan kreativitasnya, khususnya dalam bidang informatika.
Bukan hanya itu, teknologi informasi dan komunikasi juga memiliki andil yang besar dalam hal sarana pembelajaran. Karena seperti yang kita ketahui bahwa teknologi informasi dan komunikasi kini telah merasuk ke dalam kurikulum dunia pendidikan. Suatu hal yang tentunya menjadi gebrakan di dunia pendidikan dalam ajang peningkatan potensi pelajar. Selain itu gelombang kemajuan dan perkembangan teknologi dalam bidang pendidikan telah membawa perubahan pada kehidupan dan gaya hidup pelajar yang lebih dinamis. Dengan adanya hal tersebut, maka pelajar senantiasa menghidupkan dan menyalurkan semangat untuk mengeksplorasi ilmu yang belum diketahui.
Kehidupan kita sekarang perlahan-lahan mulai berubah dari dulunya era industri berubah menjadi era informasi dan komunikasi dibalik pengaruh era globalisasi dan informatika yang menjadikan komputer, internet, dan pesatnya perkembangan teknologi informasi sebagai bagian utama yang harus ada atau tidak boleh kekurangan di dunia pendidikan. Dalam memasuki era tersebut, sekolah memiliki tanggung jawab untuk menyiapkan siswa dalam menghadapi semua tantangan yang berubah sangat cepat dalam lingkungan kehidupan mereka. Kemampuan untuk berbahasa asing dan kemahiran komputer adalah dua kriteria yang sering kali diminta masyarakat untuk memasuki era globalisasi baik di Indonesia maupun di seluruh dunia. Maka dengan adanya komputer yang telah merambah di segala kehidupan manusia, hal itu membutuhkan tanggung jawab yang sangat tinggi bagi sistem pendidikan kita untuk mengembangkan kemampuan berbahasa siswa dan kemahiran komputer.
Selain itu dengan adanya sistem pendidikan yang berbasis pada perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi maka diharapkan pelajar-pelajar di negeri kita dapat bersaing dan mengejar ketertinggalan dari pelajar di negeri maju tanpa perlu kehilangan nilai-nilai kemanusian dan budaya yang kita miliki. Atau dengan kata lain, peserta didik di jenjang pendidikan dasar perlu diarahkan dan dibekali pendidikan teknologi guna menuju masyarakat yang “melek teknologi” yaitu bercirikan mampu mengenal, mengerti, memilih, menggunakan, memelihara, memperbaiki, menilai, menghasilkan produk teknologi sederhana, dan peduli terhadap masalah yang berkaitan dengan teknologi.
Di lain hal, teknologi informasi dan komunikasi juga dapat mendorong kita untuk melihat hal kecil sebagai hal yang dapat dijadikan sebagai sejumlah peluang yang tersaji di hadapan mata. Karena dengan begitu, maka kita dapat membalikkan arah imperialisme budaya yang dibawa oleh perkembangan di bidang tekonologi informasi ini, menjadi sesuatu yang bermanfaat.
Namun, di samping semua itu, kita tidak bisa pula menipu diri akan kenyataan bahwa era teknologi informasi dan komunikasi mendatangkan malapetaka dan kesengsaraan bagi kehidupan kita. Dalam peradaban modern yang muda, terlalu sering manusia terhenyak oleh disilusi dari dampak negatif perkembangan teknologi ini terhadap kehidupan umat manusia. Kalaupun teknologi informasi mampu mengungkap semua tabir rahasia alam dan kehidupan, tidak berarti teknologi informasi sinonim dengan kebenaran. Sebab hal tersebut hanya mampu menampilkan kenyataan. Sedangkan kebenaran yang manusiawi haruslah lebih dari sekedar kenyataan obyektif. Tentu saja teknologi informasi dan komunikasi tidak mengenal moral kemanusiaan, oleh karena itu hal tersebut tidak pernah bisa mejadi standar kebenaran ataupun solusi dari masalah-masalah kemanusiaan.
Semakin kuatnya gejala “dehumanisasi”, tergerusnya nilai-nilai kemanusiaan dewasa ini, merupakan salah satu oleh-oleh yang dibawa kemajuan teknologi tersebut. Bahkan, sampai tataran tertentu, dampak negatif dari peradaban yang tinggi itu dapat melahirkan kecenderungan pengingkaran manusia sebagai homo-religousus atau makhluk teomorfis.
Teknologi informasi juga dapat menimbulkan sisi rawan yang gelap sampai tahap mencemaskan dengan kekhawatiran pada perkembangan tindak pidana di bidang teknologi itu sendiri yang berhubungan dengan “cybercrime” atau kejahatan mayantara. Masalah kejahatan mayantara ini sepatutnya mendapat perhatian semua pihak secara seksama pada perkembangan teknologi masa depan. Karena kejahatan ini termasuk salah satu kejahatan luar biasa, bahkan dirasakan pula sebagai kejahatan misterius yang dapat mengancam kehidupan masyarakat. Tindak pidana atau kejahatan ini adalah sisi paling buruk di dalam kehidupan modern dari masyarakat akibat kemajuan pesat teknologi dengan meningkatnya peristiwa kejahatan komputer, pornografi, terorisme digital, “perang” informasi sampah, bias informasi, hacker, cracker dan sebagainya.
Seperti halnya dengan peristiwa kejahatan mayantara yang menimpa situs Mabes TNI, Badan Pengkajian dan Penerapan Teknologi (BPPT), Mabes Polri dan Departemen Luar Negeri Republik Indonesia merupakan sisi gelap dari kejahatan teknologi informasi yang memanfaatkan kecanggihan internet. Bukan hanya itu, situs Microsoft, NASA dan pentagon tidak luput dari para hacker nakal yang mengacaukan sistem informasi dan data yang dimiliki oleh Amerika Serikat. Selain itu, kasus pembobolan ATM oleh para hacker nakal juga menjadi salah satu dampak negatif dari teknologi informasi yang marak terjadi.
Tak dapat juga dipungkiri bahwa dampak negatif dari teknologi informasi sangat dirasakan oleh kaum pelajar. Banyaknya pelajar yang terlena dengan fasilitas website hiburan dari teknologi informasi seperti facebook, chatting, twitter dan sebagainya, membuat mereka menyampingkan kewajibannya, bahkan mereka menjadikan hal tersebut sebagai hobi yang dilakukan tanpa mengenal waktu. Konsekuensinya, para pelajar akan menjadi malas dan semakin membutakan kesadaran mereka tentang pentingnya sadar teknologi.
Inilah sebenarnya sisi paling buruk yang tidak dapat dihindarkan dan disembunyikan dari kemajuan teknologi informasi dewasa ini. Oleh karena itu kita harus berhati-hati terhadap dampak negatif yang ditimbulkan, karena dampak negaitf tersebut dapat mengubah paradigma pelajar dalam menghadapi era teknologi informasi dan komunikasi.
Bagi pelajar Indonesia, sebagai generasi pelanjut tidak akan luput dari pengaruh perkembangan buruk teknologi informasi dewasa ini maupun masa depan. Masalah ini perlu ditanggulangi supaya tidak menjadi hal yang dapat menjadi ancaman bagi para pelajar dalam mencapai masa depan mereka.
Akan tetapi, janganlah kita mencemaskan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi ini. Pandai-pandailah kita memanfaatkan media ini dan memilih yang bernilai positif. Ambillah hal yang perlu dan jadikan hal yang bernilai negatif sebagai bahan pertimbangan dan perbandingan. Bersikap positiflah menghadapi perkembangan teknologi informasi ini. perkembangan ini akan memberi pengetahuan yang banyak dan berguna bagi orang-orang yang dapat memanfaatkannya secara positif. Jadi perkembangan teknologi informasi dan komunikasi bukanlah sesuatu yang perlu dicemaskan tetapi sesuatu yang harus digali manfaatnya.
Dalam menyikapi perkembangan teknologi itu sendiri, semuanya tergantung dari pribadi kita masing-masing. Karena teknologi informasi dan komunikasi itu memiliki warna dasar putih. Tergantung dari penggunanya. Apakah kita ingin membelokkannya ke kiri dengan mengubah warna putih menjadi kehitaman yang melambangkan sisi negatif teknologi tersebut, atau kita ingin membelokkannya ke kanan dengan mengubah warna putih menjadi keemasan yang melambangkan sisi positif dari teknologi informasi dan komunikasi itu sendiri.

pengaruh TI dalam manajemen akuntansi

Akuntansi manajemen merupakana cabang akuntansi yang menyangkut rekayasa sistem informasi untuk memenuhi kebutuhan intern manajemen, informasi keuangan intern tersebut diperlukan para manajer untuk mendukung pengambilan keputusan dalam rangka pengelolaan dan pengendalian organisasi bisnis, dengan perkataan lain, akuntansi manajemen menghasilkan informasi bagi para manajer. Organisasi dalam era informasi didukung oleh personalia yang sebagian besar tergolong sebagai knowledge workers, dengan demikian, akuntansi manajemen pada era informasi sebaiknya tidak hanya melayani kebutuhan manajer saja, tetapi juga para perkerjaan yang lain, karyawan yang melaksanakan kegiatan operasional memerlukan informasi untuk pengendalian kegiatan.


Informasi yang diukur dan disajikan dalam laporan keuangan pada dasarnya mengikuti pola kebutuhan inforasi pada era industri level p, dan p’ berupa aktiva, kewajiban, pendapatan, biaya dan laba, sehingga sistem akuntansi pun dirancang untuk menghasilkan informasi tersebut. Assets yang dicatat dan dilaporkan pada sebagaian besar adalah asset yang tangible (berwujud) yang sesuai dengan era industri, dalam neraca dapat dilihat unsure assetnya terdiri atas penyediaan, aktiva tetap yang berupa mesin – mesin, gedung dan peralatan, asset tersebut dicatat dengan dasar cost jadi lebih banyak dilihat dari sisi produksi bukan dari sisi nilainya yang mungkinlebih cocok menurut pandangan konsumen.


Prinsip pengakuan dalam akuntansi pada umumnya menggunakan terjadinya transaksi dengan pihak luar perusahaan, tanpa ada transaksi maka tak akan ada pencatatan (pendokumentasian), jadi akuntansi hanya mencatat dan melaporkan segala sesuatu atas dasar kejadian yang tetjadi pada masa lalu, struktur kode perkiraan dalam sistem akuntansi pada era industri biasanya dirancang dengan acuan struktur organisasi yang hierarkhis, sementara struktur kode tipikal pada umumnya mengikuti pola “semakin rinci sesuatu maka semakin kea rah kanan kodenya”. Struktur hierarkhis ini sangat memudahkan proses penyusunan laporan menurut tingkat organisasi dari yang terendah sampai yang tertinggi, sebenarnya pola struktur ini memaksakan pola organisasi fungsional hierarkhis yang tidak sesuai dengan organisasi jaringan pada era informasi, sementara data anggaran dan biaya terpaksa harus dicatat mengikuti struktur kode yang ada, sehingga tidak mungkin dilakukan penanganan secara efektif biaya yang


sifatnya cross – functional.


Pada prinsipnya, rancangan sistem akuntansi pada era industri mengacu pada pelaporan di tingkat tingkat p dan p’, sebagian besar hanya mengakui asset tangible, lebih menekankan aspek produksi, menunggu terjadinya transaksi atau event tertantu untuk melakukan pengakuan dan terpaku pada struktur organisasi hierarkhis fungsional. Rancangan system akuntansi pada era informasi sebaiknya lebih diarahkan pada informasi yang menunjukkan perubahan dalam sumber daya dan proses, system informasi yang demikian diperlukan para manajer karena mereka bertanggungjawab untuk mentransfer sumber daya melalui proses kegiatan, para manajer wajib mampu merencanakan dan mengendalikan system organisasi secara totalitas, yang mana pengukuran dan pelaporan kegiatan manajerial diarahkan pada tingkat w”.


Praktik dalam bisnis yang mengarahkan ke rancangan system yang demikian sudah sering didapatkan, misalnya dalam kontrak pengadaan dan di era informasi di definisikan: Tingkat penolakan material yang dapat ditoleransi pada bulan pertama pengadaan adalah 100 per 10.000 unit, untuk tiga bulan berikutnya 100 per 50.000 unit, dan sejak bulan ke lima sampai akhir tahun 100 per 100.000 unit.


Sumber daya dan kewajiban yang menjadi pusat perhatian dalam merancang system akuntansi di era informasi juga wajib diarahkan pada information based assets, assets demikian misalnya penelitian dan pengembangan, sumber daya insani, data dan kapasitas berinovas, di saat awal asset ini belum nampak di laporan keuangan perusahaan namun di dalam pengambilan keputusan manajer maupun para investor asset ini sangatlah relevan (terkait).


Sistem akuntansi di era informasi jangan hanya terpaku pada pola pengkodean yang mengikuti struktur organisasi fungsional hierarkhis, namun memungkinkan mengkuti pola organisasi jaringan, dan alat bantu yang dapat digunakan adalah Relational Data Base Management System (RDBMS), secara ideal sistem akuntansi ini diharapkan dapat menjaring data pada saat terjadi real time bukan sekedar data historis saja, sehingga praktik manufaktur sekarang sudah tidak mentoleransi sediaan barang dalam proses melalui JIT, CIM dan lain sebagainya.


Pada tingkat strategis, manajer puncak diharapkan dapat mengidentifikasi dan menjustifikasi industrinya di tempat berkompetisi saat ini maupun di masa datang, sehingga sistem akuntansi yang diterapkan di tingkat ini diharapkan mampu menjaring informasi yang menyangkut lingkungan IPOLEKSOSBUDTEK (Ideologi, Politik, Ekonomi, Sosial, Budaya dan Teknologi).


Menurut Michael Porter menyangkut model struktur industri dapat dimanfaatkan sebagai acuan dalam menentukan kebutuhan informasi di tingkat strategis, yang dibagi dalam lima ( 5 ) elemen pokok, yaitu:
a. Ancaman pendatang baru.
b. Ancaman barang substitusi.
c. Bargaining power melawan supplier.
d. Bargaining power melawan customer.
e. Posisi dalam berkompetisi.


Meskipun tidak semua informasi yang ada dalam ke lima elemen tersebut dapat di jaring dan di pantau namun masih ada yanbg dapatditampung dalam sebuah sistem informasi. Untuk ilustrasi dapt diberikan contoh, sebagai berikut (untuk a dan b tidak perlu karena sudah jelas):


Bargaining power melawan supplier
• Jumlah / prosentase supplier menurut kelompok tertentu untuk x% penjualan.
• Konsentrasi industri perusahaan supplier.
Bargaining power melawan customer
• Jumlah / prosentase customer dalam x% penjualan.
• Konsentrasi industri customer.
Posisi dalam berkompetisi
• Prosentase penjualan produk baru.
• Jangka waktu rerata yang dibutuhkan untuk mengembangkan produk baru sampai dapat dipasarkan.
• Persepsi / penilaian pasar terhadap kualitas produk dibandingkan dengan produk kompetitor.
• Persepsi pasar terhadap jasa purna jual dibadingkan kompetitor.


Untuk itu, sistem akuntansi di era Informasi atau berbasis TI ini diharapkan untuk dirancang dapat memenuhi kebutuhan informasi perusahaan yang mencerminkan kondisi strategi dan visi manajemen puncak, serta terpadu atau terintegrasi dengan struktur, gaya maupun tujuan manajemen, sehingga dapat dikelola secara efektif dan terarah pada pembentukan perilaku personel yang menuju pada pemanfaatan teknologi untuk menghasilkan competitiveness (keunggulan berkompetisi).

Rabu, 19 Januari 2011

materi pengenalan teknologi informasi

Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan perangtkat yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi). Selain itu dapat pula diartikan sebagai elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktivitas denganmenggunakan komputer.


Komputer dapat membantu manusia dalam pekerjaan sehari-harinya, pekerjaan itu seperti: pengolahan kata, pengolahan angka, dan pengolahan gambar.


Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat lunak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras (hardware). Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware).


Kemampuan Komputer


Kemampuan komputer yang paling menakjubkan adalah kecepatannya.
Komputer dapat melakukan suatu operasi dasar,seperti misalnya perhitunyan pertambahan atau pengurangan, dalam waktu yang sangat cepat,yaitu dalam satuan millisecond, microsecond,nanosecond,picoseconds. Komputer yang paling cepat dapat melakukan dalam waktu picoseconds.


Kemampuan komputer lain yang paling menakjubkan adalah ketepatannya. Kalau manusia lelah, maka mentalnya akan luluh (mental fatigue), yang akan berakibat kecenderungan untuk melakukan kesalahan.


Komputer akan mengalami kesalahan bilamana :
1. Komponennya rusak
2. Data yang dimasukkan salah maka hasilnya akan salah.


Disamping komputer mempunyai kemampuan untuk beroperasi dengan cepat dan tepat, juga mempunyai kemampuan yang lain, yaitu mempunyai ingatan (memory) yang besar.


Peranti digital,periferal komputer senantiasa mengalami perkembangan yang mengembirakan.


Sebuah PC tak akan lengkap tanpa kehadiran periferal pendukung seperti printer dan scanner. Keduanya semakin hari semakin dirasa menjadi kebutuhan pengguna PC.


Kali ini kita tidak akan membicarakan kegunaan atau cara penggunaannya. Tapi kita akan bersama-sama melihat perkembangan dunia periferal, khususnya dari evolusi fungsi dan fiturnya yang semakin komplit.


Tukang Cetak Digital


Bicara soal printer, ada tiga jenis printer yang biasa Anda jumpai, yaitu printer dot matrix, printer inkjet, dan laser. Sebenarnya ada dua jenis printer lagi, yaitu plotter (printer yang menggunakan pen dalam mencetak gambar di atas kertas), dan thermal printer (printer yang menggunakan pin panas untuk "membakar" gambar di atas kertas khusus yang sensitif terhadap panas). Yang dua terakhir ini tentunya tidak untuk keperluan rumahan.


Printer dot matrix bisa dibilang sebagai printer yang pertama menjadi pasangan PC. Printer jenis ini cenderung berisik, mengingat proses kerjanya yang masih menggunakan print head yang dilengkapi dengan pin, yang menembak/memukul pita printer untuk menghasilkan titik-titik pada kertas. Lebih simpelnya mirip dengan cara kerja mesin ketik manual. Ratusan titik inilah yang akan memunculkan gambar atau teks. Biasanya kita bisa menemuinya di wartel-wartel pinggir jalan.


Printer pertama jenis ini mulai diperkenalkan oleh Epson pada tahun 1978 melalui produknya TX-80. Printer yang dibangun dalam tempo tiga bulan ini, pada saat itu kurang mendapatkan sambutan yang baik, kecuali oleh Commodore yang menggunakannya sebagai printer PET-nya.


Epson kemudian mulai membangun generasi printer selanjutnya bernama MX-80. Proses penggarapannya memakan waktu jauh lebih lama, yaitu sekitar dua tahun dan baru dirilis pada tahun 1980. Printer ini kemudian menjadi printer dengan penjualan terbaik di Amerika, dan menjadi printer standar untuk mikrokomputer.


Selanjutnya, Epson terus mengembangkan printer ini dan menjadi merek andalan untuk kelas dot matrix. Printer jenis ini mulai dikenal dan digunakan sejak akhir tahun 1980-an. Anda pasti kenal dengan Epson seri LX300, LX800, atau LQ2180, yang sampai saat ini masih digunakan di beberapa kantor di Indonesia walaupun sudah mulai dirtinggalkan.


Hadirnya printer inkjet sendiri sedikit demi sedikit akhirnya menggeser popularitas printer dot matrix. Sebenarnya teknologi ink jet sendiri sudah mulai dirintis dan diperkenalkan pada tahun 1950-an, yang kemudian diterapkan pada ink jet typewriter pada awal tahun 1960-an.


Namun, riset besar-besaran penggunaan teknologi ink jet pada printer baru dimulai pada tahun 1970-an, ketika hampir semua produsen printer memulai program riset mereka.


Karena teknologi printer ink jet mengandalkan semprotan tinta dalam mencetak, maka harus diciptakan sebuah kontrol untuk aliran tinta dan mencegah tinta mbleber ke kertas, atau tinta yang terlalu cepat kering, dan menutup print head.


Kualitas cetak pada printer inkjet akan sangat tergantung pada perpaduan antara tinta, print head, dan material yang akan dicetak, misalnya kertas, transparansi, atau media lain.


Pada akhir tahun 1980-an, Canon dan Hewlwtt-Packard akhirnya dapat menghsilkan dan mulai memasarkan printer ink jet dengan kualitas cetak yang bagus. Selanjutnya, printer ink jet terus dikembangkan oleh berbagai produsen printer.


Keberadaan printer ink jet dengan harga terjangkau dan hasil yang lebih baik mulai menggeser kejayaan printer dot matrix. Printer ink jet sendiri dari waktu ke waktu makin mengalami kemajuan dalam kualitas cetak. Dengan teknologi Photo Realistic, hasil cetak printer ink jet dapat mendekati kualitas foto.


Selain perkembangan kualitas warna, printer ink jet juga mengalami kemajuan dalam ketajaman hasil cetakan, yang ditandai dengan tingginya nilai dpi (dot per inch) dari sebuah printer.


Harga printer pun dari waktu ke waktu semakin murah, bahkan saat ini pun dengan dana sekitar Rp 600.000,-an, Anda sudah dapat membawa pulang sebuah printer dengan kualitas cetak lumayan.


Hanya saja, jangan kaget jika Anda mendapati harga catridge tinta asli masih tetap lumayan mahal. Sebab, memang dari penjualan teknologi tintalah para produsen printer ink jet ini mencari laba.


Tak heran jika Anda membeli 3-5 catridge harganya bakal sama dengan harga printer ink jet itu sendiri.


Berbeda dengan printer dot matrix dan ink jet, printer jenis laser memiliki konsumen sendiri. Harganya yang cenderung mahal membuat printer ini hanya dipakai oleh konsumen korporat, dan segelintir konsumen perorangan.


Teknologi printer laser ini bermula pada tahun 1983, ketika Chester Carlson menemukan teknologi proses dry printing yang disebut electrophotography. Inilah yang selajutnya menjadi teknologi dasar untuk printer laser.


Pada waktu itu, hampir selama sembilan tahun, Carlson mencoba menjual idenya ke berbagai vendor seperti RCA, General Electric, Eastman Kodak, dan IBM, Namun, mereka semua menolaknya.


Pada tahun 1949, Haloid Co., sebuah perusahaan kecil yang berlokasi di New York, Amerika, menyetujui untuk mendanai riset dari pengembangan electrophotography. Riset kemudian difokuskan pada bagaimana membuat sebuah teknologi proses dry copying.


Akhirnya, riset tersebut menelorkan teknologi dry writing yang diberi nama Xerography. Selanjutnya, perusahaan Haloid pun mengubah namanya menjadi Xerox Corporation.


Pada tahun 1959, Xerox meluncurkan mesin photocopy pertamanya yang bernama Xerox 914 ke pasar Amerika. Sejak saat itu, proses Xerography menjadi teknologi yang medominasi mesin photocopy.


Setelah berhasil mengimplimentasikan Xerography pada mesin photocopy, pada tahun 1978, Xerox mengadopsi teknologi tersebut pada sebuah printer, dengan diperkenalkannya printer laser 9700. Printer ini menjadi printer laser pertama yang dipasarkan di Amerika dan dunia.


Printer tersebut dapat mencetak 120 halaman per menitnya, dan menjadi printer laser tercepat yang ada pada zaman itu. Namun, printer 9700 ini memiliki bentuk yang besar dan harga yang mahal.


Pada awal tahun 1984, Hewlett-Packard meluncurkan printer "LaserJet" dengan kemampuan cetak 8 halaman per menit. Satu yang menjadi catatan penting dari printer ini, yaitu penggunaan all-in-one toner cartridge yang dapat diganti.


Pada tahun 1986, muncul industri yang mendaur ulang toner cartridge kosong, sehingga membuat biaya operasional cetak untuk printer laser makin murah.


Perkembangan printer laser selanjutnya lebih kepada kecepatan cetak, ketajaman cetak, dan fenomena lahirnya printer laser berwarna. Perkembangan terakhir yang sangat menggembirakan adalah harga printer laser yang semakin murah dan terjangkau, sehingga menjadikannya printer alternatif dengan niaya operasional yang lebih murah dibandingkan printer ink jet.


Perkembangan Scanner


Svanner menjadi periferal kedua yang paling dibutuhkan setelah printer. Sebab, alat ini mampu mengubah gambar, foto, poster, maupun dokumen cetak Anda menjadi sebuah file gambar yang bisa Anda edit dan lihat di layar monitor Anda, atau dokumen teks digital yang bisa Anda baca menggunakan software seperti Microsoft Word.


Perkembangan scanner berawal pada tahun 1975, ketika Ray Kurzweil dan timnya menciptakan Kurzweil Reading Machine beserta software Omni-Font OCR (Optical Character Recognation) Technology. Software ini berfungsi mengenali teks yang ada dalam objek scan dan menerjemahkannya menjadi data teks.


Dari situlah, teknologi scanner berawal dan terus berkembang sampai saat ini. Dan kini, scanner sudah dapat digunakan untuk men-scan objek tiga dimensi dan film negatif.


Jika ditinjau dari jenisnya, scanner dapat digolongkan menjadi tiga, scanner foto, flatbed, dan sheet-fed. Dari ketiga jenis scanner tersebut, jenis flatbed-lah yang paling populer saat ini.


Scanner foto berfungsi memindai film negatif menjadi sebuah file gambar beresolusi tinggi yang siap cetak. Sedang jenis flatbed yang merupakan type scanner tradisional memiliki bentuk mirip sebuah mesin fotokopi, dengan lempengan kaca dan head plus lampu yang bergerak dari ujung yang satu ke ujung yang lain, saat proses scanning berjalan.


Kelebihan scanner jenis ini selain mudah digunakan, juga ukuran yang tepat dan resolusi tinggi. Sedangkan kelemahannya, kaca yang mudah kotor bakal mempengaruhi hasil scan, dan bentuknya memakan ruang.


Pada scanner jenis sheet-fed, untuk melakukan scanning, Anda tinggal menyodorkan kertas yang akan di-scan ke salah satu ujung scanner, dan roda mekanik akan menarik kertas melewati bagian bawah scanning head.


Bentuknya yang kecil memudahkan penggunanya untuk membawa dan memanfaatkannya. Kekurangan scanner jenis ini adalah tidak dapat men-scan kertas berukuran kecil seperti pas foto, atau guntingan artikel koran. Di samping itu, scanner model ini tidak dapat men-scan benda tiga dimensi. (Komputer Aktif, 43)


7 keajaiban dunia teknologi


1. Internet


Internet laksana perpustakaan alexandria modern. Internet kini tersedia tak hanya untuk orang-orang elit. Untuk setiap pria, wanita dan anak-anak dimana terdapat dunia informasi yang sangat luas. Beberapa dari kita kehidupan sehari-harinya kini bergantung pada internet, tak hanya untuk pengumpulan infrmasi dan penelitian, tapi untuk belanja, hiburan, berita, dan komunikasi. Yang memungkinkan kita untuk berkomunikasi dengan setiap orang di planet ini tanpa biaya tinggi yang dikenakan oleh perusahaan telepon.


Internet telah meluncurkan karier banyak seniman besar – orang-orang yang biasanya akan diabaikan oleh industri mainstream mereka bekerja. Tidak dapat diragukan lagi, Internet adalah keajaiban terbesar dunia teknologi.


2. Komputer


Komputer telah mengubah dunia sedemikian rupa sehingga kita bisa mengatakan kita sekarang hidup di zaman komputer, setelah meninggalkan era industri baik di belakang kita. Komputer yang digunakan dalam hampir setiap bidang kehidupan manusia – termasuk kedokteran, ilmu pengetahuan, kejahatan deteksi, hiburan, dan banyak banyak lagi.


Komputer telah merevolusi begitu banyak aspek kehidupan kita yang sekarang sulit membayangkan hidup tanpa itu


3. Laser


Laser (singkatan dari bahasa Inggris: Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation) adalah sebuah alat yang menggunakan efek mekanika kuantum, pancaran terstimulasi, untuk menghasilkan sebuah cahaya yang koherens dari medium “lasing” yang dikontrol kemurnian, ukuran, dan bentuknya. Pengeluaran dari laser dapat berkelanjutan dan dengan amplituda-konstan (dikenal sebagai CW atau gelombang berkelanjutan), atau detak, dengan menggunak teknik Q-switching, modelocking, atau gain-switching.


Setiap hari, banyak yang mengaplikasikan laser, bidang industri, penelitian, di bidang medis, laser telah merevolusi operasi dan sekarang kita dapat mengembalikan penglihatan kepada orang yang hampir buta dengan bantuan mereka.


4. Teleskop luar angkasa Hubble


Teleskop angkasa Hubble adalah sebuah teleskop luar angkasa yang berada di orbit bumi. Nama Hubble diambil dari nama ilmuwan terkenal Amerika, Edwin Hubble yang juga merupakan penemu hukum Hubble. Sebagian besar dari benda-benda angkasa yang telah berhasil diidentifikasi, adalah merupakan jasa teleskop Hubble.


Sejak diluncurkan pada tahun 1990, Teleskop luar angkasa Hubble telah menjadi salah satu instrumen yang paling penting dalam sejarah astronomi. Anak-anak sekarang tidak perlu melihat ke langit dan bertanya-tanya – Hubble telah membawa keindahan langit ke muka bumi. Teleskop Hubble telah memungkinkan banyak penemuan-penemuan luar biasa tentang alam semesta dan asal-usulnya.


Hubble seharunya akan di non-aktifkan pada akhir tahun 2005. Tetapi, pada bulan Oktober 1997, NASA memutuskan untuk memperpanjang pengoperasian Hubble dari tahun 2005 ke 2010. Hubble akan digantikan oleh teleskop James Webb.


5. Linux


Linux adalah nama yang diberikan kepada sistem operasi komputer bertipe Unix. Linux merupakan salah satu contoh hasil pengembangan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama. Seperti perangkat lunak bebas dan sumber terbuka lainnya pada umumnya, kode sumber Linux dapat dimodifikasi, digunakan dan didistribusikan kembali secara bebas oleh siapapun. Linux memberikan kontribusi besar dalam penyebaran informasi yang otomtis meningkatkan pengetahuan masyarakat luas


Begitu banyak orang dapat bekerja bersama tanpa harus bertemu muka dengan muka untuk membawa bersama-sama seperti pembangunan proyek-proyek sebagai sistem operasi – dan untuk membuatnya cukup baik untuk bersaing dengan para raksasa di industri, adalah suatu keajaiban dalam dirinya sendiri.


Proyek ini dimulai oleh Linus Torvalds. Pada tahun 1991, Linus Torvalds mulai bekerja pada non-komersial pengganti MINIX (Unix lain seperti sistem operasi) ketika ia kuliah di University of Helsinki. Dengan kode dari sistem GNU yang tersedia dengan bebas, hal itu menguntungkan bahwa ini bisa digunakan dengan OS yang belum berpengalaman. Memprakarsai Torvalds beralih dari lisensi aslinya (yang dilarang redistribusi komersial) untuk GNU GPL. Linux dan GNU pengembang bekerja untuk mengintegrasikan komponen GNU dengan Linux untuk membuat sepenuhnya fungsional dan sistem operasi bebas.
6. Stasiun Luar Angkasa


Stasiun Luar Angkasa Internasional (International Space Station, ISS) adalah sebuah gabungan rencana stasiun luar angkasa, khususnya Mir 2 Rusia, Stasiun Luar Angkasa Freedom Amerika Serikat dan Fasilitas orbital Columbus Eropa, mewakilkan kehadiran manusia tetap di luar angkasa: telah ditempati oleh paling tidak dua orang sejak 2 November 2000.


Sekitar 60 tahun yang lalu dunia terlibat ke dalam salah satu perang terbesardalam peradaban manusia. Bertahun-tahun setelah itu beberapa negara dilemparkan ke perang dingin. Siapa yang percaya bahwa sebelum akhir abad ke-20, negara-negara yang sebelumnya adalah musuh bagi sebagianbangsa yang lain bergabung bersama-sama untuk menciptakan sebuah stasiun ruang angkasa?


ISS merupakan projek gabungan dari 16 negara: AS, Rusia, Jepang, Kanada, Brasil dan 11 negara dari Uni Eropa. Dan agensi luar angkasa mereka adalah NASA Amerika, Russian Federal Space Agency, Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA), Canadian Space Agency (CSA/ASC), Brazilian Space Agency (AgĂȘncia Espacial Brasileira) (AEB) dan European Space Agency (ESA). International Space Station telah memungkinkan kita untuk belajar bahwa kita dapat bekerja bersama secara damai, terutama dalam mengejar pengetahuan ilmiah.


7. iPod


Item ini akan menjadi yang paling kontroversial di daftar ini. iPod memiliki dampak ke seluruh dunia tentang bagaimana kita mendengarkan musik, bagaimana kita membeli musik, dan bagaimana kita memandang hiburan secara keseluruhan. IPod bukan pertama perangkat musik digital portabel, tetapi telah jelas yang paling efek dari semua. Hal ini telah menciptakan seluruh industri gadget yang mendukung dan aksesori dan itu telah menjadi dasar satu-satunya keberhasilan upaya oleh setiap perusahaan untuk memecahkan Recording Industry’s berpegang pada distribusi musik. Perangkat tersebut mempunyai pengaruh kebudayaan yang sangat besar di masyarakat bila dibanding dengan saat alat tersebut pertama kali diluncurkan.


iPod adalah merek serangkaian perangkat pemutar media digital yang dirancang dan dijual oleh Apple Komputer (Hewlett-Packard juga sempat menjual produk tersebut dengan nama Apple iPod + HP). Nama “iPod” juga dahulu merupakan nama salah satu varian pemutar media digital dalam rangkaian tersebut (varian ini kini disebut “iPod classic”). Sebagian besar varian iPod memberikan antarmuka pengguna (user interface) yang sederhana dengan menggunakan disain dalam bentuk roda putar (scroll wheel). iPod classic menyimpan datanya di dalam sebuah hard drive, sementara model lainnya menggunakan flash memory. Seperti sebagian besar perangkat pemain musik lainnya, iPod bisa digunakan sebagai hard drive eksternal bila disambungkan ke sebuah komputer.


11 alasan munggunakan smadav


1. Teknologi SmaRTP, SmaRT-Protection


Proteksi paling ringan di dunia, tercepat dan paling sedikit memakai resource komputer.
tidak hanya bergantung pada banyaknya database/signature, tapi juga mempunyai kepintaran (algoritma cerdas) yang bisa memproteksi komputer dari virus baru sekalipun.
deteksi otomatis flashdisk seketika setelah dicolok di komputer.
deteksi otomatis ketika ada virus saat Anda sedang meng-explore folder
dapat digabungkan sempurna dengan proteksi semua produk antivirus manapun.
mendukung semua OS Windows XP & Vista


2. Scanner pintar


teknologi scanner antivirus tercepat didunia hanya ada di Smadav, paling sedikit memakai resource komputer.
banyak metode heuristik untuk pendeteksian virus baru dan belum ada di database
database virus terlengkap di Indonesia karena mempunyai database yang digabungkan metode pintar pendeteksian virus
ada fitur “1 virus by user” dan pendeteksian tingkat keamanan sistem komputer “risk value”
mendukung semua OS Windows XP & Vista


3. Cleaner


hanya menghapus file virus dan tidak pernah menghapus dokumen
dokumen terinfeksi akan di-clean dan dikembalikan seperti semula
otomatis mengkarantina dokumen yang belum bisa di-clean, dan tidak menghapusnya
mendukung semua OS Windows XP & Vista


4. Pembersihan & perbaikan Registry


lebih dari 1000 value registry akan di-scan dan dibersihkan oleh Smadav
dapat berfungsi sebagai perbaikan registry, performa komputer akan jadi lebih bagus dan cepat
mendukung semua OS Windows XP & Vista


5. Update


Smadav terus mengikuti perkembangan virus yang menyebarluas di Indonesia
Smadav akan terus direvisi secara berkelanjutan dalam periode berubah-ubah tergantung pada perkembangan virus
revisi Smadav akan selalu dirilis setiap 1,2,3, atau 4 minggu sekali.
Tanpa di-update pun Smadav sudah sangat pintar untuk mandiri mengenali virus
Anda dapat memantau Update Smadav di www.smadav.net


6. Senjata Manual sangat mudah digunakan


1 Virus by User, selidiki file mana yang membuat komputer Anda aneh, kemudian basmi dengan smadav.
Process Manager, memonitor dan dapat memanipulasi semua proses di memori
System Editor, ubah setting-setting rahasia dan penting di windows


7. Gratis


Anda tidak perlu membayar sedikit pun untuk menggunakan Smadav sepenuhnya
hanya ada iklan/ads/banner di situs dan program Smadav untuk menutupi biaya pengembangan Smadav & hosting situs
Anda dapat menjadi donatur untuk mendukung pengembangan teknologi antivirus di Indonesia


8. Team Smadav adalah team professional


Founder/Programmer adalah seorang Mahasiswa di salah satu Universitas unggulan di Indonesia dan Freelancer (pekerja jarak jauh) berpengalaman di perusahaan Freelance & Programming terbaik di US, dengan rating 9.75/10 dan telah menyelesaikan lebih dari 50 proyek pemrograman.
Team Smadav adalah team antivirus terhandal dan kumpulan sukarelawan Indonesia
mempunyai 3 divisi supro (support programmer), viser (virus researcher), dan forweb (forum & web)
dengan serius, hanya bertujuan mempraktekkan ilmu dan memajukan teknologi, sama sekali tidak bertujuan mencari keuntungan


9. Portable dan support semua OS Windows


tidak perlu diinstall
hanya satu file .exe dengan ukuran sangat kecil
tidak selalu di harddisk, dapat ditaruh di flashdisk, CD/DVD, atau removable media lainnya.
mendukung semua OS Windows XP & Vista untuk semua fitur yang ada di Smadav (Scanner, SmaRTP, Registry-Cleaner, dll.)


10. Situs antivirus terbaik dan terlengkap


Situs yang ringan, cepat, dan indah di www.smadav.net
Upload virus sangat mudah dan cepat di viri.4shared.com
Ada Forum antivirus untuk diskusi dan minta bantuan
Ada tempat chatting di Smad-Chat www.smadav.net
Situs Nafarin.com sebagai informasi virus dan antivirus di Indonesia terkini


11. Fitur Rahasia?


Untuk revisi berikutnya, Team Smadav sudah menyiapkan banyak fitur rahasia yang luar biasa
Fitur-fitur rahasia ini sangat luar biasa, baru, dan akan mengejutkan Indonesia khususnya Smadavers (User Smadav)
Programmer sedang mengembangkan fitur ini, dan jika sudah sempurna akan segera dirilis
Apa fitur-fitur rahasia tersebut? karena rahasia jadi tunggu saja saatnya nanti …


Google telah mengeluarkan pernyataan resmi bahwa mereka akan membuat sistem operasi sendiri yang mereka sebut Google Chrome OS. Kehadiran sistem operasi buatan Google ini tentu akan meramaikan persaingan dengan Microsoft, Apple dan semua distro Linux.


Sebelumnya Google pun sudah mulai terjun ke sistem operasi smartphone dengan Google Androidnya. Namun Belum banyak informasi yang diberikan oleh Google tentang sistem operasi Chrome buatannya selain beberapa hal umum seperti bersifat open source, akan diluncurkan pada tahun 2010 dan diperuntukkan bagi netbook.


Namun bagi kita yang ingin lebih tahu tentang sistem operasi Chrome dari Google ini ada 10 pertanyaan yang perlu kita ketahui tentangnya, yaitu:


1. Apa sebenarnya sistem operasi Chrome itu ?


Sistem operasi Chrome buatan Google adalah upaya pertama dari Google untuk membuat sebuah sistem operasi bagi komputer. Android yang didukung oleh Google telah sukses di platform mobile, begitu juga dengan browser Chrome dan rupanya Google sudah merasa bahwa kini saatnya bagi mereka untuk membuat sebuah sistem operasi yang nantinya ditujukan kepada para pengguna yang lebih banyak menggunakan komputernya untuk berselancar di internet.


“Kecepatan, kesederhanaan dan keamanan merupakan aspek kunci dari Sistem Operasi Chrome buatan Google,” menurut pernyataan dari Google. “Kami merancang Sistem Operasi yang cepat dan ringan, start up dan membawa anda ke web.


“Antarmuka sengaja dibuat minimal, dan kebanyakan penggunaannya diperuntukkan di web.”


2. Kapan kita mulai bisa menggunakan sistem operasi Chrome ?


Google mengatakan bahwa kode akan tersedia untuk para pengembang pada akhir tahun ini dan prediksi mereka para pengguna dapat membeli netbook berbasis sistem operasi Chrome pada semester kedua tahun depan.


“Akhir tahun ini kami akan meng-opensource-kan kodenya, dan netbook yang menggunakan Sistem Operasi Chrome buatan Google akan tersedia untuk para pengguna pada semester kedua tahun 2010,” ungkap Sundar Pichai, VP Product Management dan Linus Upson, Direktur Teknik di blog Google.


“Karena kami sudah berbicara dengan mitra kami tentang proyek ini, dan dalam waktu dekat kami akan bekerjasama dengan komunitas open source, kami ingin membagi visi kami sekarang sehingga tiap orang akan mengerti apa yang ingin kami coba raih.”


3. Apakah Microsoft tidak perlu khawatir akan bersaing dengan Windows 7 nantinya ?


Sebaliknya, sistem operasi Chrome buatan Google akan dapat menyaingi Windows 7 karena selain Windows 7 akan bisa berjalan di netbook, sama seperti peruntukan Chrome, juga Google memiliki kemampuan dana yang cukup besar untuk bersaing dengan Microsoft.


Google merasa bahwa untuk ke depannya para pengguna akan menggunakan komputer mereka untuk keperluan di dunia maya sehingga dibuatlah ide untuk meluncurkan sistem operasi Chrome.


4. Dapatkah berjalan di komputer saya ?


“Sistem Operasi Chrome buatan Google akan berjalan, baik itu di chip x86 ataupun ARM dan sekarang kami sedang bekerjasama dengan OEM agar netbook berbasis Chrome sudah dapat tersedia di pasaran pada tahun depan,” ungkap Google.


Kompatibilitas menjadi perhatian besar bagi Google, namun dengan menggunakan kernel Linux dengan sistem penjendelaan, dan bekerjasama dengan mitra-mitra yang kuat, sistem operasi Chrome akan tersedia di platform PC kebanyakan.


5. Jika sangat terintegrasi dengan web, apakah akan aman ?


Google tentunya telah memikirkan soal itu. Keamanan adalah hal yang sangat penting dan tiap dari kita tentu ingin komputer kita aman.


“…seperti yang kita lakukan dengan browser Google Chrome, kami akan kembali ke dasar dan merancang ulang semua yang berhubungan dengan arsitektur keamanan dari sistem operasi sehingga para pengguna tidak harus disibukkan dengan virus, malware dan update keamanan. Harusnya seperti itu,” ungkap Google.


6. Apakah seluruhnya dikerjakan oleh Google ?


Tidak. Google telah meminta komunitas open source untuk membantu mereka mengingat proyek ini dibangun di atas kernel Linux yang sifatnya terbuka.


“Kami masih harus menyelesaikan banyak hal, dan tentu saja kami akan membutuhkan bantuan dari komunitas open source untuk menyempurnakan visi ini.”


7. Lalu bagaimana ini bisa membuat penggunaan komputer menjadi lebih baik ?


Sistem operasi Chrome menitikberatkan pada web dan Google berharap visi mereka dalam menelurkan Chrome akan berjalan dengan lancar.


“Kecepatan, kesederhanaan dan keamanan merupakan aspek kunci dari sistem operasi Chrome,” ungkap Google. “Kami merancang sistem operasi yang cepat dan ringan, yang bisa start up dan lalu membuka web hanya dalam hitungan detik.”


Lalu fungsionalitas apa yang ditawarkan oleh Chrome?


“Orang-orang ingin membuka email mereka secara cepat, tanpa menunggu komputer untuk boot dan menunggu membuka browser,” ungkap Google.


“Mereka ingin komputer mereka kencang seperti halnya ketika pertama kali mereka membelinya. Mereka ingin data mereka bisa diakses di mana saja mereka berada dan tanpa khawatir kehilangan komputer atau lupa membackup file.


“Dan yang lebih penting lagi, mereka tidak ingin menghabiskan waktu untuk mengkonfigurasikan komputer mereka agar bekerja dengan tiap hardware yang ada atau khawatir karena harus terus mengupdate software.”


8. Apa artinya ini bagi Android ?


Android didukung oleh Google sebagai sistem operasi untuk platform mobile sedangkan Chrome diperuntukkan bagi netbook.


“Sistem operasi Chrome buatan Google adalah proyek baru, terpisah dari Android.” dijelaskan oleh Google.


“Android dirancang dari awal untuk bekerja di berbagai macam perangkat mulai dari telepon sampai netbook.


“Sistem operasi Chrome buatan Google dibuat untuk orang yang menghabiskan sebagian besar waktunya di web dan dirancang untuk memperkuat komputer mulai dari netbook yang kecil sampai sistem desktop yang besar.


“Nantinya mungkin ada bagian dimana sistem operasi Chrome buatan Google dan Android akan tumpang tindih, kami percaya pilihan yang ada akan membawa inovasi dan manfaat bagi semuanya, termasuk Google.”


9. Dengan adanya ini apakah itu tandanya akan mematikan distro Linux seperti Ubuntu dan Fedora ?


Google membuat sendiri sistem operasi berbasis Linux dan tentu saja hal itu akan menjadi ‘pesaing’ bagi beberapa distro Linux besar seperti Ubuntu.


Namun di sisi lain dengan peruntukan Chrome untuk netbook maka diyakini hal tersebut akan semakin mengangkat pasar Linux untuk netbook.


10. Berapa biayanya ?


Chrome berbasis Linux, open source dan tentu saja kemungkinan besar gratis. Dan kemungkinan juga Google akan mencoba menghasilkan uang dari dukungan perusahaan.